viernes, 13 de febrero de 2015

pivot animator


pivot animator

  Pivot Stickfigure Animator (generalmente abreviado como Pivot) es una aplicación gratuita para Windows que permite a los usuarios crear animaciones con figuras de palo y guardarlas en formato GIF (Formato de Gráficos Intercambiables) utilizado en páginas web y que también puede ser convertido a vídeo utilizando otros programas como por ejemplo Windows Movie Maker

historia

La versión de Pivot animador tuvo varios errores de software . Figuras del palillo se limitan a un tipo de figura de palo, el valor predeterminado stick man . Las animaciones pueden ser guardados en el . PIV (Pivot archivo de proyecto) o exportar como animados .GIF (Formato intercambiable de gráficos). Los usuarios se les dio pocas opciones de optimizan de la imagen, la compresión o el cambio de tamaño al guardar su animación. [ cita requerida .


Segunda version
 principal del Pivot Stickfigure Animator. Esta versión implementa el 'Stick Figura Constructor ", que permitía a los usuarios crear sus propios diseños de la figura de palo guardados en formato de STK. Esto permitió un alcance mucho más amplio de elección de animación para los usuarios de pivote. También fija algunos errores menores, agregó los botones de la interfaz principal para traer una figura de palo por delante o por detrás de otras figuras, y podría comprobar automáticamente para asegurarse de que el usuario no pierda proyectos guardados.

3 version
Este comunicado fue enviado intencionalmente a los Pivot Animación MSN grupos para la prueba pero el Beta se filtró de diversas fuentes no oficiales al público en general.[ cita requerida ] Hubo una interfaz mejorada, con nuevos iconos, un mejor stickman defecto con los brazos y las piernas más audaces y una reorganización de las funciones. Las nuevas características incluyen la capacidad de importar cualquier imagen como unduende que se mueve alrededor de la animación como una figura de palo. Otra característica adicional es la capacidad de tener múltiples orígenes en una animación.


pantalla principal de pivot


Resultado de imagen para pagina principal de pivot animator


Description de cada uno de los menus y

herramientas


Jugar:
Para iniciar tu animación de Como quedo.

Deténgase:
Detener la Animación

Repetir:
Normalmente this tildado Para Que Una Vez Que finalicé la animación en sí Vuelve a repetir continuamente Hasta Que Pongas parada.
 Normalmente hay una barra con una línea para abajo y dados StickMan le haces clic en la barra y así podrás ver los Objetos Que utilizaste.
 Ahora Pasemos a sección figura actual que significa la del que es Lo que puedes Hacerle:

Eliminar:
Borra el personaje Que utilizaste

Editar:
Editarlo osea agregarle 400 brazos o 2 orejas (En Otro puesto mostrare Como editar un hombre de los stick)

Centro:
Por ejemplo en Un caso de Que El pegarse hombres lo Mandé Contra el Vacío y el punto naranja (Que es lo Que lo Mueve en general lo Demás hijo Articulaciones) no lo Tienes sí Queda Atrapado y Tienes Que borrarlo Pero si todavía Tienes una Tienes Lo La vista Una articulación o si Seleccionado aprieta sal Centro y lo mandas al Centro de la Pantalla Así lo pose recuperas justo en su.

Voltear:
Volteas el personaje

Color:
Cambia El color del stick hombres.
 Después tendremos El que Tamaño Diría 100 y heno dos Flechas Pero tardas mas en Hacerlo es mas Fácil borrarlo y Poner 200 o 300 but never Pongan de golpe 10.000 ya Que se les cuelga el Programa y se perdería Toda La animación úsalo con cuidado.
Next frame:
Ahora pasemos al botón más Importante del programa que es Next Frame así es como pasas al otro cuadro ejemplo yo acomodo el Stick Man aprieto Next Frame le muevo la mano y aparecerá una marca Gris que fue en donde tenía la posición antes y aprieto Next Frame

 Back:
Pones Detrás al Stick man. 



¿Como se llama el personage?


Los Sticks son los hombrecitos de palitos que te muestra Pivot o también llamados Stickman una vez que lo abres, hay muchos tipos de sticks y tu puedes crear uno o descargarlo de páginas donde hay muchos sticks, si creas tu Stick en paint será difícil que mueva las piernas y brazos mágicamente, para lograr eso tienes que hacerlo con las líneas y círculos que te ofrece Pivot. El programa es muy fácil de usar: empiezas con un fotograma base y a partir de aquí vas grabando poco a poco nuevos fotogramas con los movimientos de tu personaje. Recuerda que a mayor número de fotogramas por movimiento, mayor suavidad en la animación. Pívot Stick figure Animator también permite ir añadiendo nuevos personajes o incluso crear los tuyos propios, con un generador de personajes integrado. Podrás establecer el tamaño y velocidad de la animación, y una vez la tengas acabada, guardarla como GIF animado.

Bibliografia


* http://es.scribd.com/doc/182230568/Manual-Pivot#scribd
* http://es.wikipedia.org/wiki/Pivot_Stickfigure_Animator
* http://pivotanimator.net/

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